Selasa, 25 Desember 2012

Manajemen Resiko -part 3

-Manajemen Proyek Perangkat Lunak-

Manajemen Resiko adalah “proses yang digunakan untuk meminimasi atau menghilangkan resiko sebelum membahayakan produktivitas proyek perangkat lunak”. Dengan hanya 28% proyek perangkat lunak yang dapat selesai tepat waktu dan sesuai budget, resiko dan manajemen resiko memainkan peran penting dalam pengembangan perangkat lunak.

Manajemen Resiko - part 2

-Manajemen Proyek Perangkat Lunak-

Manajemen Resiko adalah “proses yang digunakan untuk meminimasi atau menghilangkan resiko sebelum membahayakan produktivitas proyek perangkat lunak”. Dengan hanya 28% proyek perangkat lunak yang dapat selesai tepat waktu dan sesuai budget, resiko dan manajemen resiko memainkan peran penting dalam pengembangan perangkat lunak.

Manajemen Resiko

-Manajemen Proyek Perangkat Lunak-

Manajemen Resiko adalah “proses yang digunakan untuk meminimasi atau menghilangkan resiko sebelum membahayakan produktivitas proyek perangkat lunak”. Dengan hanya 28% proyek perangkat lunak yang dapat selesai tepat waktu dan sesuai budget, resiko dan manajemen resiko memainkan peran penting dalam pengembangan perangkat lunak.

Terdapat dua cara para software engineer menangani resiko, yaitu software engineer yang reaktif selalu memperbaiki masalah saat masalah tersebut muncul, dan software engineer proaktif yang selalu memikirkan kemungkinan resiko yang dapat terjadi pada suatu proyek sebelum resiko-resiko tersebut muncul.

Tahapan Proyek Pembuatan Situs Web

Dalam membangun sebuah proyek pembuatan situs web, kita perlu untuk memperhatikan beberapa langkah tertentu demi kebaikan dan kelancaran pembuatan situs tersebut. Dalam artikel ini, Admin sedikit memberikan informasi dalam beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan situs web. 

PENENTUAN PROSES DEVELOPMENT SITUS

Kita harus menetukan proses yang akan dipilih dalam pelaksanaan proyek. Terdapat tiga proses, yaitu :
1. Web Rapid Application Development (Web RAD)
2. Waterfall Model
3. Modified Waterfall Model
====================================================================================================================

Sabtu, 24 November 2012

I Have a Dream


Breaktime...
Tentu temen-temen semua punya Mimpi yang ingin dicapai.. Tapi terkadang, seiring waktu berjalan. kita malah melupakan mimpi kita.. So, buat yang lupa sama mimpinya, bisa dengerin lagu ini...
I Have a Dream by Westlife
tentu masih inget kan sama lagunya.. mari bernyanyi bersama.. refreshing diluar kuliah =)


>>Informasi
Released : 1999
Recorded PWL Studios, London (Januari 1999)
Genre : Teen pop
Label : BMG
Writers : Benny Andersson/ Bjรถrn Ulvaeus
Producer : David Foster, Pete Waterman
Original release : ABBA's 
Became : the group's fourth UK No. 1 single

====================================================================================================================

Senin, 19 November 2012

Langkah Sistematis Membangun Simulasi

- Teknik Pemodelan dan Simulasi - 

Dari pembahasan sebelumnya, terdapat  beberapa contoh persoalan yang dapat diselesaikan  dengan simulasi, yang menimbulkan pemikiran untuk merencanakan  langkah-langkah  pembuatan simulasi secara sistematis sehingga persoalan  yang kompleks  tersebut dapat dipecahkan dan diprogramkan dengan lebih mudah.
Untuk memecahkan  suatu persoalan, hendaknya  persoalan tersebut dianalisis dan diformulasikan terlebih dahulu.

Jenis Simulasi

Teknik Pemodelan dan Simulasi - 


Teknik simulasi menjadi pilihan tepat, ketika cara analisa tidak mungkin atau sulit digunakan. Dengan berbagai kombinasi dan alternatif yang dapat dipelajari melalui simulasi, sebelum melakukan penerapan dilapangan akan mengurangi resiko terjadinya kesalahan yang berakibat pemborosan biaya.

Seperti simulasi yang dilakukan dalam penerapan lalu lintas busway di Jakarta. Menurut Henmaidi, Doktor Teknik dan Manajemen Industri akan lebih baik  jika didahului  dengan mempelajari  perilaku sistemnya melalui simulasi dengan menggunakan
“Situasi jalur, periode-periode sibuk, arah pergerakan penduduk, pusat perbelanjaan, perkantoran, sarana lampu lalu lintas, penempatan stasiun, jumlah sumber daya dan elemen-elemen lainnya dimodelkan untuk kemudian disimulasikan.”

Sabtu, 27 Oktober 2012

Introduction Distributed System (2)

Introduction Part 2 .. (English edition)

Reasons and Properties  for Distributing Systems,

Distributing Systems is A collection of processors executing independent instruction streams that communicate and synchronize their actions. Communication may be done via messages or shared memory. and  includes multi-process and multithreaded programs running on a monolithic multiprocessor hardware.

Introduction Distributed System


Introduction Part 1 .. (English edition)

Definition of ... :
  • Coulouris, et al  :  communicate and coordinate their actions only by passing messages.
  • Andrew Tanenbaum : A collection of independent computers that appear to the users as a single coherent system, autonomous computers connected by a network, software specifically designed to provide an integrated computing facility.
  • Leslie Lamport : You know you have a distributed system when the crash of a computer you’ve never heard of stops you from getting any work done. 
A broader definition : 
  • A collection of processors executing independent instruction streams that communicate and synchronize their actions.
  • Communication may be done via messages or shared memory.
  • Includes multi-process and multithreaded programs running on a monolithic multiprocessor hardware

Minggu, 14 Oktober 2012

Sekilas Info

Setiap nomor telepon (handphone) merupakan penjabaran untuk kode lokasi registrasi si nomor, seperti berikut :

+628-98-87-97-6246


Penjabarannya : 

  • 62 - kode negara
  • 98 - kode operator
  • 87 - kode propinsi 
  • 97 - kode daerah. 
  • 6246 - ini baru no asli pengguna. 

Minggu, 07 Oktober 2012

Pendahuluan (part 3)

-  Teknik Pemodelan dan Simulasi  -
Pendahuluan Part 3

Klasifikasi Model

Tujuan dari pengklasifikasian ini untuk mendapatkan pengertian yang jelas dan untuk meneliti hubungan teknik yang digunakan tersebut dengan teknik lainnya, serta untuk kepentingan membedakan tipe model yang digunakan para analis.


Cara memodelkan suatu persoalanFaktor untuk kepentingan evaluasi model; Klasifikasi model; Prosedur model; model Deskriptif; model Fisik; model Simbolik.

Sabtu, 06 Oktober 2012

Pendahuluan (part 2)

-  Teknik Pemodelan dan Simulasi  -
Pendahuluan Part 2

Simulasi Sampling


Simulasi Komputer diartikan sebagai metode untuk mempelajari suatu sistem yang juga berkaitan dengan waktu. Percobaan dengan sampling berbasis komputer dimana data hostorikal yang mendapatkan perhatian utama, dikenal dengan sebutan Monte carlo samoking sumulation atau Metode Monte Carlo.


Metode Monte Carlo

Metode ini menghendaki adanya pengembangan percobaan secara sistematis dengan Random Number. Simulasi sampling dapat digambarkan sebagai penggunaan data sampling pada simulasi Metode Monte Carlo yang distribusinya telah diketahui/ diperkirakan. 


Pendahuluan


-  Teknik Pemodelan dan Simulasi  -
Pendahuluan Part 1

Mengenal Simulasi


Simulasi merupakan salah satu cara untuk memecahkan berbagai persoalan yang akan di hadapi pada dunia nyata. Banyak metode di bangun dalam operation research dan analisis sistem untuk kepentingan pengambilan keputusan.


Definisi, Simulasi adalah suatu sistem yang digunakan untuk memecahkan atau menguraikan persoalan dalam kehidupan yang penuh ketidakpastian, baik menggunakan atau tidak suatu model/ metode tertentu yang lebih ditekankan pada pemakaian komputerisasi.

Selasa, 25 September 2012

Model Simulasi Kontinue dan Simulasi Diskrit


-  Teknik Pemodelan dan Simulasi  -
Model Simulasi Kontinue dan Simulasi Diskrit


Model Simulasi

Model ini dipakai sebagai alat untuk mengetahui apa yang terjadi jika satu atau lebih komponen atau varibelnya diubah. Output dari model ini bersifat kauntitatif dan dapat mengatasi kompleksitas fluktuasi statis dan interdependensi. 
      Model simulasi diklasifikasikan dengan beberapa cara, yaitu :
  1. Model simulasi statis dan dinamis
  2. Model simulasi deterministik dan stokastik
  3. Model simulasi kontinue dan diskrit

Pendahuluan Pemodelan


-  Teknik Pemodelan dan Simulasi  -
Pemodelan

Model adalah representasi dari suatu objek, benda, atau ide dalam bentuk yang disederhanakan. Model berisi informasi dari suatu sistem yang dibuat dengan tujuan mempelajari sistem seperti proses sesungguhnya

Jumat, 31 Agustus 2012

Sabtu, 18 Agustus 2012

IdulFitri :)

Maafin Atas Segala Kekhilafan Admin yaaa... 


Selamat Lebaran



gambar berasal dari Gambar di Google.com -admin hanya menggabungkan gambar-gambar saja-

Kamis, 28 Juni 2012

Laporan Penelitian

Riset Teknologi Informatika dan Komunikasi

Definisi,

Laporan penelitian adalah suatu dokumen yang mengungkapkan apa yang telah dilakukan peneliti untuk memecahkan masalah secara jujur, obyektif, jelas, dan tepat.
Laporan penelitian merupakan bukti tentang kegiatan suatu penelitian yang telah dilakukan dalam periode tertentu dengan menggunakan metode ilmiah dan menyampaikan yang menjadi temuan temuan di lapangan sebagai bahan kontribusi bagi sponsor/institusi yang memberi tugas.

Rabu, 27 Juni 2012

Jaringan Syaraf Tiruan

Kecerdasan Buatan

Jaringan Syaraf Tiruan (JST) atau Neural Network  dibuat pertama kali pada tahun 1943 oleh neurophysiologist Waren McCulloch dan logician Walter Pits, namun teknologi yang tersedia pada saat itu belum memungkinkan mereka berbuat lebih jauh.

UAS Kecerdasan Buatan

Kecerdasan Buatan
Sharing soal UAS Kecerdasan Buatan... 
Soal : 

1. Sebutkan macam-macam motorik pada sistem robotik
2. Gambarkan proses dari NLP
3. Sebutkan Jenis Parser
4. Gambarkan proses kerja Komputer Vision
5. Gambarkan Mesin Fuzzy
6. Gambarkan Cara kerja Sistem Pakar
7. Sebutkan Model Neural Network
8. Beri kesimpulan dari materi Makalah Kelompok sendiri.. 

Senin, 07 Mei 2012

Java Advanced

Pemograman Lanjut
Setelah dosen menerangkan tentang Java Advanced, beliau memberikan tugas sebagai berikut;
Membuat Program yang dapat menghitung Luas dan Panjang keliling dari bangun 2D dan dapat pula menghitung Volume dan Luas Permukaan dari bangun 3D, dari setiap bangun berikut : 
  1. bangun Lingkaran [2D]
  2. bangun Oval  [2D]
  3. bangun Bola Bundar  [3D]
  4. bangun Bola Oval (bentuk telur)  [3D]

Format Proposal Penelitian

Riset Teknologi Informatika
Pembuatan Proposal dalam suatu penelitian sangat di ajukan. Proposal ini akan menjabarkan penggambaran dari penelitian yang akan dilakukan. Proposal dapat digunakan sebagai perizinan tempat untuk penelitian maupun pengajuan biaya yang akan dihabiskan dalam penelitian. Proposal merupakan dokumentasi awal dari suatu penelitian, maka pembuatan proposal harus dilakukan pada awal sebelum penelitian dimulai.
Berikut isi dari proposal penelitian : 

Jumat, 06 April 2012

Teknik Kompilasi dan Bahasa Sumber

Teknik Kompilasi
Latihan mata kuliah Teknik Kompilasi dalam rangka pra UTS dan pelatihan pemahaman atas materi yang telah disampaikan.. 
- Apa yang dimaksud Kompilasi ? Apa gunanya?
- Apa yang dimaksud dengan Interpreter dan Compiler dan apa ciri-cirinya?
- Jelaskan fase - fase proses sebuah kompilasi?
- Apa yang dimaksud dengan Bahasa Mesin dan Bahasa Tingkat Tinggi?
- Sebutkan ciri dari bahasa Tingkat Tinggi !
- Bagaimana skenario perancangan sebuah aplikasi?

PostgreSQL

Pemograman Lanjut
PostgreSQL merupakan salah satu dari sistem basis data yang menyediakan fitur  yang kaya dan lengkap untuk replikasi basis data, seperti DB Mirror, PGPool, Slony, PGCluster, dan sebagainya, serta mendukung transaksi, view, subselect, foreign key support, pemeriksaan, dan lainnya. Ia merupakan sistem yang kuat untuk urusan relasi, open source. Menurut wikipedia, pengembangan postgreSQL aktif dan terbukti segala rancangan arsitekturnya telah mendapat reputasi tentang "kuat", "handal", "integrasi data", dan "akurasi data".

Sabtu, 24 Maret 2012

SQA (Kualitas Perangkat Lunak)

Proses dan Penjaminan Kualitas Perangkat Lunak
Singkatan dari Software Quality Assurance atau dalam bahasa Indonesia adalah Jaminan Kualitas Perangkat Lunak. Penggunaan SQA dapat memungkinkan untuk mendapatkan beberapa pemaham-an awal tentang potensi kontribusi setiap komponen, tentang berbagai seluruh komponen, dan tentang sistem didefinisikan sebagai entitas. 

Senin, 12 Maret 2012

Teori Himpunan

Logika Fuzzy
Dalam Mata Kuliah Teori Fuzzy Logic kemarin, Dosen mengetes saya dan teman-teman dalam pemahaman terhadap teori Himpunan yang sudah saya dapat kan di semester awal.. berikut pertanyaan yang sebenernya rada lupa juga sih buat jawabnya.. :) 

1.       Jawablah Pertanyaan – pertanyaan berikut dan jelaskan !
a.     Jika A = { x | 2x = 6 } dan y = 3, apakah A = y ?
b.     Apakah setiap himpunan memiliki himpunan bagian murni ?
c.      Jika A รŒ  ร˜, apakah A = ร˜ ?
d.     Bagaimanakah cara membuktikan bahwa suatu himpunan A bukan merupakan himpunan bagian dari himpunan B ?

Rabu, 29 Februari 2012

Selusin Majalah Desain [2]

Rekomendasi,
Desain grafis? siapa bilang mencari refrensi idenya harus keluar banyak dana, heheheee... berikut saya nemuin beberapa rekomendasi Majalah Grafis yang bersifat Offline, baik dari luar dan dalam negeri ini... 
Sebelumnya [prev...]

Selusin Majalah Desain [1]

Rekomendasi,
Desain grafis? siapa bilang mencari refrensi idenya harus keluar banyak dana, heheheee... berikut saya nemuin beberapa rekomendasi Majalah Grafis yang bersifat Offline, baik dari luar dan dalam negeri ini... 

Jumat, 27 Januari 2012

Latihan Database dengan Oracle (2)

Pengurutan Data
-ada beberapa data yang belum lengkap pada database ini (link), jadi beberapa contoh diambil dari ebook ini (link)-
Penggunaan Klausa ORDER BY 

Latihan Database dengan Oracle

Pemilihan Data
-ada beberapa data yang belum lengkap pada database ini (link), jadi beberapa contoh diambil dari ebook ini (link)-
Dengan klausa Where

Kamis, 19 Januari 2012

The Longest Word with Java Code


Mencari Kata Terpanjang  dengan Java Code

Kode ini akan membandingkan jumlah karakter dari sebuah kata, kata mana yang lebih besar dari kata selanjutnya akan di simpan dalam program dan akan di keluarkan di akhir program.

Segitiga 2D dengan Java


Membuat Segitiga 2D dari susunan Angka dengan Java Code

Membangun bentuk segitiga secara 2D dari angka. Bentuk ini disusun berdasarkan implementasi dari kondisi pengulangan for. Bentuk yang tersusun ada Segitiga Siku-siku, Segitiga Sama kaki, dan Segitiga Sembarang sisi.... 

Rabu, 04 Januari 2012

Menjalankan Kalkulator Servlet

Dua Langkah Ampuh 
Menjalankan Projek Kalkulator Servlet

Setelah kita selesai membuat projek Kalkulator dengan Servlet yang telah di jelaskan pada posting sebelumnya (link). Kini tinggal kita melakukan pengetesan dari Projek tersebut, langkah menjalankannya sebagai berikut :

Membuat Kalkulator dengan Servlet


Lima Langkah 
Membuat Kalkulator dengan Servlet

Software yang digunakan :
  • Netbean IDE 7.01
  • Apache Tomcat 7.0.14.0
  • XAMPP 1.7.2
Kalkulator merupakan Program perhitungan yang umum digunakan dalam ilmu Matematika, Berikut adalah cara membuat sebuah kalkulator dalam program Servlet.

Pengenalan Servlet

DEFINISI

Servlet adalah kelas yang dapat digunakan untuk menerima request dan merespon, melalui protokol HTTP, dapat dikatakan pula sebagai kelas yang menimplementasi interface servlet dan menerima request dari Kelas Java, Web Client, atau Servlet lain yang membangkitkan response. Dilain refrensi mengatakan .